Azért ennyire nem rossz a helyzet. A GI demót futtatja 55FPS-sel akkor sok baja nem lehet a jövõben, lévén ez a legkomplexebb D3D10-es alkalmazás jelenleg. Meg kell tanulni a WDDM-et és száguldani fog minden. Eleve látható, hogy jelenleg nem a Shader erõre gyúrnak, elvileg 13:1-es Alu:Tex arány is fekszik a rendszernek tehát nem fog esni a teljesítmény, sõt inkább nõni fog. A G80-nak 6:1 arány fekszik a legjobban, jelen játékai is hasonló Alu:Tex arányokat használnak.
Ne mondj rémhíreket, amíg nem tanulmányoztad D3D10 API elveit addig nem hiszem, hogy van alapja a sebesség megjósolásának.