inkább az a gond, hogy pl. COD-ban UO megjelenésével bejött a sprint
namármost ezzel annyival gyorsabb lett a játékmenet, hogy a taktika háttérbe szorult és jött a hentelés
legtöbb szerveren az 1 gránátot is 3-ra cserélték, sokszor megszületek és már halott vagyok, meg bejött a füst is ami taktikázásnál jó lenne, de ugye taktika nincs ahogy említettem
az újraszületés pedig sokszor gagyin van beállítva, ledob a pálya túlsó végébe, ahol nincs senki, stb.
régebben voltak olyan szerverek is hogy megadott számú volt a fegyverekbõl, mondjuk 1 sniper, 4 puska, és aki késõn lépett be már csak gépfegyvert kapott
szóval a szerverek beállításán nagyban múlik a taktikai mivoltja
legtöbbön csak hentelésre van állítva, ott nem lehet mit tenni csak sodródni az árral és lõni