nekem ezzel kapcsolatban van egy olyan kellemetlen gyanúm, h mintha az Unreal Engine rossz szokása lenne az upk fájlok hash-jét (SHA-1 asszem?) letárolni az exe-ben, szóval ha hibaüzenetet dob vissza, valószínûleg ez lesz a gond. persze mindez egy hex editorral megkerülhetõ legszebb tudomásom szerint