Szerintem beimportálták UE4-be, újrarenderelték a scene lighting-et (ami vagy a napot jelenti vagy valami túlsúlyos fényforrást) , ez kinyomott nagyfelbontású lightmapeket , ezt visszarakták UE3-ba ,
ez abszolút minimum és aki csak textúramodokat használt az nem igazán érti mi ez ( finomszélű árnyékok ebből jönnek az meg többet ér mint a textúrafelbontás ami elég agyatlan dolog tud lenni) .
Ami rossz ebben hogy backtrackinges játékmenetet nem lehet csak úgy csinálni vele, és persze nem lehet túlysúlyos extra fényforrás ami úgy is néz ki .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2020.11.08. 07:12:33