Az NWN2 harcrendszere meg a KoToR-é teljesen egyforma mindkettöben meglehet állitani az idöt.
Sajnos ha nagyobb rétegeket akarnak megszólitani lekell butitani a harcrendszert mert a körökreosztott harc igazi rpg-és elem és a játékosok többsége meg sajnos ugy szeret harcolni egy rpg-be is mint egy fps-be hogy közbe megy a klikkelés ezerel.
Természetesen én csak az rpg része felöl nézem a dolgokat és igy csak körökre osztott harc az elfogatható de persze egy crpg esetében mint ez is a lényeg az eladhatoságon van.
Majd talán a Dragon Age-ban megint látunk igazi rpg-és harcot ,ha majd egyszer elkészül.