Már bocs, de egy játék futtatása alatt kurvára nincs szükség ütemezett feladatvégrehajtóra, meg a másik 160 idióta MS servicere hogy fusson a háttérben. Egy játék futtatásához pontosan egy operációs rendszer kell: az adott hardware elemek fölé ültessen egy olyan layert - és nem 18 innen-onnan összeollózot hányadékot - ami biztosítja azt, hogy egy szabvány felületen keresztül használd õket. Ennyi, és nem több. És mivel a számítógép hardwarét jelenleg a játékok használják ki legkeményebben, ezért nem helyes az a fejlesztési irány, hogy basszuk el az erõforrásokat konstans, kikapcsolhatatlan faszságokra, a maradékon meg majd elfut valahogy a felhasználói program is, az biztos nem olyan bonyolult.