Ebben igazad van, de a valódi korabeli csatában az ellenfélnél sem úgy volt, hogy a tábornok egyszerre egyidõben tud kiadni minden egségének parancsot. Amíg az egyik futárnak elmondja vagy átadja a parancsot, addig a másik vár a sorára. A számítogépes real time csatában viszont a gép éppen ezt teszi. "Gondol egyet", és az egységeinek egyszerre, egyidõben adja ki a parancsot, uhyanezt a human player nemigen teheti meg. Ennek a hátránynak a kiegyenlítésére találták ki a gépi ellenfélle szemben az aktív pause opciót (egyébként nem kötelezõ használni, de én szeretem használni).