Értem amit mondasz, csak nem tom a készítõk bevállalnának e egy ekkora reformot. Azért a Shogun óta alapjába véve az van, hogy hosszú tömött sorokba felállnak a csapatok és akkor harcolnak egymással ezekben a játékokban.
Én is örülnék egy ilyen játéknak, ahol új szemszögbõl lehetne RTS-el játszani. Szerintem a grandiózus nagyméretû csatákból az "egerezést" kéne számûzni. Mármint azt, hogy minden kis nyúlfarknyi osztagnak te adod ki a feladatokat. Egy tábornok se foglalkozik azzal, hogy egy szakasz a harctéren, hogyan foglal egy egy épületet, vagy egy tank most nyisson tüzet. Egy tiszti kart kéne irányítani inkább, ahol az egérrel az irányokat és a célokat jelölnéd ki, hol legyen áttörés vagy, hol kezdjék meg a bekerítést, amit a csapattestek végrehajtanak.