Ha ismerjuk a felulet normaljat, akkor az egesz leegyszerusodik.
Ez tortenik a gombfeluletnel.
vektor n1=normalt(p1);
v1=v1-n1*skalar_szorzat(n1,v1);
p1=p1+v1;
A problema az, hogy a gravitacios terben nem ismert a 4 dimenzios felulet normalja, Emiatt ott csak belso koordinatakkal tudunk szamolni, mint peldaul a Schwarzschild megoldasnal.
http://en.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric
Ezt mar tudjuk mi, a tavolsag definicioja centralis gravitacios terben.