A Contracts ugyebár egy szükség szülte project volt, ha jól rémlik valami hat hónapos fejlesztési idõvel, mert az Eidos kitalálta, hogy van egy üres rész az évben, amikor egyszerûen egyetlen nagyobb nevet sem tudnak a piacra dobni, ezért megbízták az Io-t, hogy márpedig hozzon össze egy következõ Hitman részt. Az Io kényszerûen elvállalta, de a szûk határidõ miatt eleve úgy indultak neki, hogy a meglévõ pályákat pofozták ki egy kicsit, pár dolgon csiszoltak, így sikerült határidõre el is készülni vele. Vitán felüli, hogy ez a leggyengébb rész effektíve, de egyben az a szép amúgy, hogy tényleg ennek volt a legjobb zenéje a sorozatban...