Amit kfogásolsz, az a "realtime dynamic reflection shadows" game engine feature, ami a jelenlegi játékokat futtató összes játékmotor hiányosságát képezi... még a sokak által húde fotórealisztikus CryEngine 3 sem tudja ezt a renderelést valós idõben.
Egyedül az Unreal Engine 3 továbbcsiszolt változata próbál megoldást nyújtani erre az árnyék anomáliára, szóval lehet gagyinak nevezni a grafikát, de akkor minden játék grafikája gagyi.