vajon tudhat a CryEngine 3-as egy olyan részletgazdag fizikát, mint a Crysis elsõ részében láthattunk (bár a Warhead-ben, már ezek megszûntek, mert ott voltak már a parton olyan házak meg másutt, amit lehetett volna rombolhatóvá tenni), pedig személy szerint a Crysis 2 megjelenésekor arra voltam kíváncsi, hogy mit mutat majd és erre egy Half-Life 2 szintet se megközelítõ fizikát se kapunk, persze azt is megértem, hogy sok fáradozás meg az elméletben megszületett eladás nem biztos, hogy fedte volna egymást, na mind1