Az uj CS-kel csak keveset toltam, de az 1.6-al tobb evig maximum minimalis keses volt erezheto, a BF3-nak a toredeke!
Kifli videojaban is lehet a cs_interpolation ertekkel kavartak (mar ha van ilyen parancs az ujakban is), hogy ennyire elorecsuszik a hitbox, bar ahogy irtam az ujabb CS-kel nem igazan jatszottam.
Crysis 2-vel sem volt semmi gond, par honapig toltuk haverokkal a multijat annak is a megjelenes utan.
Minden ismerosnek az volt a velemenye, hogy C2-ben kb semmi keses nem volt erezheto, BF3 ezzel szemben hatalmas kesesek vannak.(Hiaba alligattuk a smoothing factor csuszkat akarhova).
Tobben is emiatt hagytak abba a jatekot, mert ugy felkurta oket.