szerintem külön kell választani a dolgokat, a vertexek buzerálására a magas orajelü cpu a jobb
a pixelek buzerálására meg a sok threades alacsonyabb orajelü sok-sok magos memoria latencyt eltüntetö gpu a jobb
ezért lesznek valoszinülg olyan chipek amik több különbözö tömböl állnak, lesz magas orajelü tömb meg alacsonyabb orajelü tömb, minden feladathoz a jobbik megoldást választhatjuk
a chipek hamarosan 3D-sek lesznek, több réteg egymás fölött, és a rétegek a lábak számának minimalizásása miatt indukcioval , magyarul rádios jelekkel kommunikálnak