Elég komplikálltnak túnik ez a Ray-tracing. Valami a tárgyakról induló fénysugár útvonalának számításán alapul ?:S Sok érthetõ magyarázatot nem találtam.
Ahogy kivettem az írásaitokból, akkor ez nem pixel alapú megjelenítés hanem vektoros ? Csak mert a sima grafikában a vektoros grafikák nagyon jó megoldások, mint képminõség mint méret szempontjából. Az egyetlen gond a fény-árnyék, és a színátmenetnél van. Azok megjelenítése vektorossan igencsak erõforrásigényes :)