Hát Terrorist Hunt-ban (realistic + high enemy + 1 respawn) úgy rohanunk végig a pályákon, hogy el sem hiszem. Ezt az 1-ben nem lehetett így megcsinálni, pedig már az is elég árkádos volt a régi R6 szériához képest.
AI néha jó, néha segg hülye. De nem is vártam mást.
A fegyver modellek tényleg rondák, ami csak azért zavaró, mert ugye mindig a képernyõ jelentõs hányadát kitakarják :)
Miért nem tudja a végig játszott pálya után (multi) automatikusan betölteni a következõt?
Számomra olyan Vegas 1.5 érzés, jelentõs butításokkal és néhány kidolgozatlan, de jó ötlettel.