Azért annyival kiegészíteném a dolgot, hogy 25 évvel ezelőtthöz képest kb. 100x-osára ha nem nagyobbra nőtt a videójáték piac. Ergo sokkal több a potenciális vásárló.
+ azóta lassan áttért a dolog a digitális értékesítés irányába, ergó már nem kell a kiadóknak dobozt, lemezt, útmutatót gyártatni a játékok mellé, és ki sem kell őket szállítani a boltokba, ami azért elég szép spórolás nekik.
És ehhez jön még, hogy itt szoftverekről beszélünk, amiből elég 1 példányt "legyártani", (nem úgy mint pl. egy kocsiból) és utána lényegében végtelen számban sokszorosítható/eladható a cucc különösebb ráfordítás nélkül.
Szóval azért a kiadókat sem kell annyira sajnálni.