Hm, érdekes, mert én játszottam a tegnap launch első óráitól kezdve és bár a várólistaszimulátor változatos feature-ei megvoltak, memory leak miatti kidobálás, fagyások megvoltak, de rubberbanding nekem egyedül a pályaváltásoknál volt egy-egy pillanatra csak, amikor (tippre) instance-ek között rakosgatott a játék.