Nem kell kételkedni, egy csomó olyan DX10 eljárás van ahol a GF8 korlátjai miatt semmire sem képes. Az AMD sem azért lassabb, mert szar az architektúra, hanem mert teljesen támogatja a DX10 követelményeit, amikhez szükséges egy Stream output gyorstár, Unified Shader szerû kialakítás...
Erre mennek el az HD Radeonokban a tranzisztorok, míg az nV másra is fordíthatja, mert nincs stream output gyorstára és az Shader ütemezés nem éppen unified shader rendszer benyomását kelti...
Botrány csak akkor lesz belõle, ha kijön a Battlefield 3.