A fa növekedés nem cpu-s, elég valószínû hogy tisztán gpu-val megy, eléggé geometry shader gyanús :) . Van benne egy halom jó dolog ami hiányzik a CE2-bõl, pl normálisan kinézõ indirect lightning (amit próbáltak CE2-ben de feladták mert nem volt idejük rá).
Amúgy modellezéshez 3dsmaxot használnak van fenn a neten pár videó ahol a 3dsmaxos fx cuccokkal tesztelgetik a shaderjeiket.