A számítógépes RPG mint mûfaj az asztali szerepjátékokból jön, ugye ez nem kétséges. Aki a régi, hagyományos módon szerepjátszott/ik, az semmilyen PC-s (vagy egyéb platformos) játékot nem tekint igazi szerepjátéknak, de nem is lehet hiszen azt a mértékû randomitást és választási szabadságot, amit egy élõ játék magában hordoz, lehetetlenség leprogramozni. Ha úgy vesszük, igazából minden sz.gépes RPG csak egy erõsen csonkított változata azoknak a gyökereknek, ahonnan a mûfaj ered.
Azonban minél több közös vonást mutat fel egy gépi RPG játék az asztalival, értelemszerûen annál közelebb áll ahhoz, amit szerepjátéknak lehet nevezni, és minél távolabb, annál inkább valami más(hack&slash, akció, kaland, stratégia stb.)