"Egyelõre a Dx10 / 10.1 -hez hasonló tudásó lib/api nem elérhetõ (hol is van az opengl 3.0? talán majd az)"
Addig is használható, legfeljebb a program minden lesz csak nem platform független. Mellesleg jól is merem az OpenGL "valódi" platform függetlenségét. Már párszor leírtam. DX10-ért nem vagyok annyíra oda, inkább használom a DX10-es kártyák képességeit OpenGL-bõl. Az OpenGL-nek az elõnye a DX-kel szemben:
- flexibilis API
- ha kijõn az újabb OpenGL nem kell a régikódot majdnem teljesen átírni, hogy az új képességeit is használhassa.
Hátránya:
- mind az OS gyártok mind a grafikus kártya gyártók úgy alakítják át saják kéjük kedvük szerint, ahogy nekik jól esik.