A jelenlegi nvidia kartyak nem tudjak a teljes dx10.2-es specifikaciot. A subpixel szintu mintavetelezes programozhatosaga tenyleg nem fontos, de a geometry shader-ek meg mindig sokkal kevesebbet tudnak, mint amire egy altalanos cpu-ban szukseg lenne, a matematikai precizitasrol nem is beszelve (egy cpu nem hibazhat 1-1 also bitet, mert visszahivjak, de a gpu-k idaig nagyon pontatlanok voltak). Ilyen szempontbol meg a gf9-es szeria is nagyon limitalt. (alig jobbak alalanos cpu-nak mint a cell spe-k) Ha vegre rendesen lehetne oket programozni, akkor meg tobb gyakorlati felhasznalasuk lenne. (pl. file ki/be tomorites gyorsitasa, tcp/ip offload, adatbaziskezeles vagy szabvanyos fizikai szimulacio /azaz lehetne direct physics/)