Jajj, ugyan, ugyan, tudhatnád, hogy sokkal jobb az, ha a játék csakazértis újrajátszat veled idõhúzásból olyan részeket, amiket már meg tudtál csinálni, mint az, hogy csak az elõtted álló kihívásokra kell koncentrálnod :D
Megjegyzem a jó öreg PC-s játékok szinte mindegyikében bármikor lehetett állást menteni és a konzolok miatti visszafejlõdés eredménye volt a checkpointos rendszer. Én örülök, hogy a játék igyekszik visszahozni a régi rendszert, ráadásul ötletes módon (bár szerintem az idõvisszapörgetés azért ötletesebb volt).