Én boxon tolom bár különbség gondolom nincs, ez nagyon játék és emberfüggõ. Van aki az életben nem tanul meg analoggal célozni, van olyan játék ami lehetõséget sem ad rá (elõzõ generáció MOHÁI, meg COdjai többek között ezért voltak játszhatatlanok legalábbis nekem) Az SR2 (sõt már az 1) esetében hihetetlenül kényelmesen lett megoldva a dolog, gond nélkül osztom a head shotokat auto aim nélkül (minimális aim assist gondolom van de csak testre) és minden egyéb ilyen stílusú játéknak követnie kéne ezt a megoldást..