Köszönöm. Egyébként nem véletlenül pont errõl a pályáról készítettem a videót. Szerintem a játék egyik (ha nem "A") legjobb pályája ugyanis itt folyamatosan érdemes váltani a gyalogos harc illetve a légi harc között. Ha a készítõk ezt a koncepciót követték volna szerintem egy sokkal jobb játék sült volna ki belõle. Sajnos ugyanis a pályák többsége vagy csak repkedésre vagy csak gyalogos harcászkodásra alkalmas. Ez így jóval élvezetesebb, hogy irtod a robotokat aztán amikor a szituáció úgy változik akkor villámgyorsan a levegõbe emelkedsz és a harctér felett támogatod a csatát. Kár, hogy ezt nem tudták vagy akarták jobban megvalósítani.