Nem divat a hosszú játékidõ? Biztos nem hallottak még az MMO-król... :D
A helyzet inkább az, hogy azon játékosok mellé akik hajlandóak voltak akár 100 vagy mégtöbb órát is játszani egy játékkal, bejött rengeteg casual gamer, így arányaiban lecsökkent azok száma, akiket a hosszabb játékok érdekelnek.
Közülük is sokakat elvisznek az MMO-k, ami mellett mással nem is nagyon játszanak.
De mindez csak egy kifogás arra, hogy miért nem akarják bevállalni a megemelkedett költségek miatt óriási kockázatot jelentõ 80-100 órás játékokat a fejlesztõcégek.