"2 ilyen 1600 shadert tartalmaz 2 terraflopsal, a ps3-nál 10-szer gyorsabb .."
Ez így nagyon nem igaz. Ezek elméleti számok. Pixelshadingnál megközelíthetõ az elméleti max. a GPU-knál, általános számításoknál azonban semmit sem jelent ez a szám, mert csak a töredéke hozható ki itt. A gyakorlatban, általános számításoknál pl. 5x gyorsabb a Cell, mint egy G80, pedig utóbbinak 2,5x nagyobb a FLOPS értéke...