Az eddigi nvidia kartyak is tudtak volna a dx10.1-et, de akkor a teljesitmenyuk nagyon leesne. Az egyetlen dolog, amit az nvidianak meg kell oldania, az annyi, hogy a memoria i/o egysegekbe tesz egy look up table-t, igy gyorsitva a texturakezelest. Az osszes tobbi dx10.1-es elvaras mar eddig is megoldhato volt, csak a programozhato texturaszures lassitotta nagyon a kartyakat, mert ez csak szoftveres emulacioval ment. Ezt a plusz feature-t egyebkent a microsoft csak azert tette bele a dx10.1-be, hogy az nvidia ne tudja teljesiteni a kovetelmenyeket. (az oka az, hogy az xbox360-ban ati, a ps3-ban nvidia gpu van)
Aki nem vista alatt jatszik a legujabb jatekokkal, annak kb. teljesen mindegy a dx10 tamogatas szintje.