Ezen kívül még ott van a Gather4, ergo meg kell négyszerezni a textúra mintavételezõk számát a következõ chipben ... Ez is zabálja a tranzisztort.
A Direct3D fejlesztése nem egy cég ellen zajlik, hanem a technológia fejlõdéséért... Az nV azért nem támogatja még a DX10.1 API-t, mert elsõsorban a GPUPU piac a fontos számára.