De az nem DX10 alatt futott, hanem uazok az effektek DX9 alatt. Arról nem tehet az ember hogy a crytek elszúrta az egészet, és nem volt képes normális dx10-es motort írni.
Az opengl-t meg csak hanyagolják, egy nagy rakás ... az egész, nincs egységesítve, extensionok egymás hegyén hátán, és már eléggé le van maradva, és az OGL 3.0 merre is van?