Szerintem õ arra gondolt, hogy technológiailag ível fel a minõség, hisz példának is a multiplayer-be való "belépést" hozta.
Lehet, hogy új ötlet sokkal kevesebb van, de ez idõvel így is, úgy is bekövetkezett volna (nehéz mindig merõben új dolgot kitalálni). Igazán nagy újításokhoz hatalmas erõforrás kell, amit csak kevesen engedhetnek meg maguknak, pl. megtérülési aggodalmak miatt (ugyanis egy c64 játékot ha megnézel, sokszor 1, de max. pár darab ember csinálta, míg egy mai komolyabb játék 50+ ember munkájából jön össze).
Emellett azért a játékosok igényszintje is megnõtt.
Összegezve: annyi minden változott a c64-es idõk óta, hogy szinte nincs értelme a kettõt összehasonlítani.