Kicsit el vannak méretezve a magas szintekre az enchantment-ek. Így sokminden értlemét veszti. Mikor az ellenfeleknek 2-3000HP-jük és durva védelmük van, nomeg csapatban jönnek, akkor fegyóval püfölni õket, vagy pláne íjjal lõdözni felesleges fáradtság.
Innen mi értelme van a:
- ha megtámad fegyóval/mágiával/közeledik akkor van x% esélye, hogy sebzõdik x HP-t (vagy mérgezõdik, meggyullad stb.) cuccoknak??!?
- ha x% esélye van, hogy amit besebzett annak x%-át visszakapja (mivel sokkal több HP-jük van, mint a karakterünknek, így ez egy vicc)
30 HP-val amit 10% hogy bekap, nehezen lehet megölni egy 3000HP-s kiccsókát! :DDD