Végre valaki, aki megírta spoilerek nélkül, hogy milyen is lett a 3 beszélgetési/választási rendszere. Eddig senki nem adott épkézláb választ. Némiképp érthetõ. Jobban belegondolva a 2 választás is elég, hisz igen vagy nem, minek egy talán?
Mondjuk adott egy eset látod feléd tart az ellenség, választási lehetõségek: támadás; visszavonulás; ötletek? A harcedzett Shepard-höz nem igazán áll ez a bizonytalanság.
A mini játékok hiánya viszont engem lehet zavarni fog. Bár az 1-é ritka együgyû volt, én mostanában elkezdtem élvezni. A 2-é értelmesebb, de 100x-ra fárasztó.
De amíg ezen hibák nem mennek a sztori és a karakterek rovására nem érdekel. A kicsit gyengébb grafika se zavaró, ha olyan mint a demóban.