Alapvetõen nem is az a baj a modellekkel, hogy rondák, hanem hogy valahogy durván elütnek a háttértõl, az árnyékolásuk, a textúrázásuk, a fények rajtuk mûanyag hatást keltenek. Pl egy CoDban nincs ilyen probléma, ott megvan az összhang a modellek és a terep közt. U3 engine-ben nincs.