Õk azt mondják hogy nem járultak hozzá a gyártók ( én ezt nem hiszem el ), csak akkor a GTn kívül miért van törés szinte minden autós játékban?
Forza sem tökéletes, néhol túlzásban van véve a csúszkálás, de nem vettem észre hogy olyan nagy probléma lenne. 300 autó fizikáját belõni normálisra lehetetlen, valami sutaság mindig marad, mert egy alapon nyugszik minden egyes autó fizikája, ez egyszerûen vicc hogy bárki el is hiszi hogy akár a GT akár a Forza valós vezetési modellel bír. Emberi képtelenség minden tipusu autóra belõne maximálisan a fizikát, egy Forma 1, WRC, WTCC vagy bármi más versenysorozatot feldolgozó játékban ezt meg lehet tenni mert szinte ugyan azok az autók és van belõle 10 különbözõ modell minimális eltérésekkel.