Törésmodell alapból nem lesz a játékban, mivel az autógyártók még mindig rossz szemmel nézik, ha atomjaira zúzzuk a terméküket az aszfalton, de a jövõben egy frissített fizikai motorral elérhetõvé válik majd egy letölthetõ csomag, ami tartalmazhatja a sérülés modellezést. Kazunori Yaumachi, a GT széria igazgatója nem akar tökéletlen sérülés rendszert kiadni a kezei közül, így inkább akkor teszi elérhetõvé ezt, amikor már tökéletes lesz. E miatt tart olyan sokáig a modellezési fázis, hisz szó szerint minden alkatrészt pontosan kel lemodellezni és külön kell hozzá adni az autóhoz. A játék, hála az igen vonzó, ám idõigényes elképzeléseknek, csak 2008 végén fog megjelenni.