Sok igazság van abban, amit írsz. De pl egy Star Warsból nem képzelek el sokat, így életképtelen sokáig. WoW-nál jó a témaválasztás. Illetve a kidolgozás. D&D: Online-nál a sok bugyutaság megpecsételte sorsát. Érdekes módon a Guild Wars-szal elég sokan játszanak (2 milla fölött), de ha fizetõs lenne, megnézném hányan tolnák.
De pl ott az Everquest kettõ, az is fantasy, tehát a téma adott. De apróbb hülyeségekkel (pl az egyedüli kalandozókra csak egy kiegben gondoltak) megpecsételte sorsát, illetve a gépigénye is.
Igen mára divat lett a WoW, ahogy írod. De nem volt mindig így, 2006-ban, amikor kezdtem, akkor eszméletlen jó volt. Mára csak karikatúra a cucc régi önmagának.