I. világháborús multiplayer alapú háború szimulátor, a hadszintérbõl adódóan valszeg erõs FPS alapokkal.
A programot 2006 végétõl fejleszti két egyetimsta kockafej, a Unity3D engine-re építve. Ez az engine felelõs a II. világháborús WWII Online / Battleground Europe MMO megjelenítéséért, amely egyetlen óriási területen, sectortöltögetés vagy instanceolás nélkül teszi lehetõvé a harcot a gyalogság, harckocsizók, tüzérség, repülõk illetve hajók között.
PhysX alapú fizikai számításokotat és egyéb nyalánkságokat ígérnek, továbbá a fejlesztõk fõ célja a realizmus, és a noliferekkel szembeni azonos esélyek (értsd, valszeg nem HP meg Level alapú marhaságok lesznek hanem kõkemény realitás és taktika).