Jaja, nézegettem a többit is, meg ismertem is jópárat régebbrõl. Aktív fejlesztés nemigen folyik roguelike-oknál, valahol megértem... nehézkessé vált hódítani ezzel a mûfajjal. Még mindig tartom, hogy az Incursion a kategória gyõztese, bár még nincs egypontnullás verzió sem. Kellõen összetett és nehéz... nagyon tetszik.
Most épp egy másik régi játékkal szenvedek, ez is kegyetlenül szívatós, de mindenképp ki akarom végezni. Lassan halad... meló is van, meg folyton elszúrom... aztán vissza Incursionbe, vagy Wesnothba. Utóbbiban megelégeltem a "mákolást", mikor egy hápéval két körön keresztül túlélt egy monszta (mindkét körben négyen ütötték, 40% fölött), szóval nemtom... inkább Incursion.