Amennyire én látom, az a játék abban a formában a kukába került.
-Változott az alapkoncepció (single/co-op plusz multi vs. tisztán multi)
-Változott a játékengine (Unreal 3.0 vs. Cryengine3)
-Változott a kiadó és a kiadás formája
-Változtak a Mech-ek desingja, feltehetõen teljesen újrarajzolják õket (a concept artok alapján ez feltételezhetõ, lásd Jenner és Atlas különbségek)
Szóval én ezek alapján azt feltételezem, hogy bár a fejlesztõ azonos, a két játéknak csak ennyi közös pontja van azon túl, hogy mindkettõ Mechwarrior játék.
Egyébként én is azt hittem eredetileg, hogy "csak" átmentik a már meglévõ dolgokat koncepciókat, modelleket és hangokat egy új játékba. Azonban azóta egyre több jel mutat arra, hogy errõl szó sincs...