Mondjuk ez az "árkád" kifejezés egy kicsit nehezen kézzel fogható. Mert hát mitõl "szimulátorosabb a Mechwarrior-széria? Itt is lehet sorolni az újjal mutogatós dolgokat:
-Nevetséges észlelési távolságok (alaphangon csak párszáz méterre "látunk"),
-Nevetséges fegyver lõtávok (90 méter az effektív lõtávolsága egy MG-nek? Már egy XVIII. századi muskétának is nagyobb volt...).
-Nevetséges észlelés / álcázás (270 méterre van a célpont egy Angel ECM-el, és sehogy sem lehet észrevenni?)
-Nevetséges befogás (Lock-On) rendszer (képtelen egy Shutdown-ban lévõ Mech-et befogni a rakétarendszer? Miért?)