Az MMO jelzõt azok kapják meg akik rendelkeznek egy összefogó platformal a játékok közötti kommunikációra melynek megléte kötelezõ. Tehát WoT azért mmo, mert 2 játék között továbbra is fut a kliens amely a lobby és amelyben szervezed a klánéletet vagy a csatákat.
A BF3 azért nem MMO mert nincs integrált klán és lobbyrendszer. lehet a fõszervertõl külön futó szervereket indítani. ARMA dettó. Pedig mindkettõ képes 128-as csatákra tehát a te besorolásod szerint már MMO.
" Ha CS-hez lenne egy garázs/lobby, meg egy automatikus matchmaking, meg LÁTSZÓLAG egy szerveren lenne minden játekos, akkor már az is MMO lenne"
pedig ez különbözteti meg az MMO-t a síma multi játékoktól. az integrált community és perzisztens világ. ha megnézed akkor PL a Starcraft egyike volt ezen elsõknek meg a diablo a perzisztens ladder lobbijával.