Közben tesztelgettem, van még mit fejleszteni rajta... Nagyban hátráltatja a dolgot, hogy a dingoo-ban nincs semmilyen grafikus chip, így annak a helyét is a fõprocesszornak kéne átvennie, az meg úgy már elég szûkös. Reméljük, lesz valami okos ember, aki kitalál valami jó kis algoritmust erre a problémára :) Talán kicsit segít, hogy mindegyik proci MIPS architektúra.
Eddig 3 játékot teszteltünk: Castlevania: SoTN, Oddworld 1 és Final Fantasy 6. A Castle és az Oddworld eljutnak a játékig, de az elsõ képernyõváltásnál elszállnak, Final már a menü elõtt kifagy, még csak vissza sem rak a dingux menüjébe... Érdemes több Psx BIOS-szal is tesztelgetni a játékokat, mert különbözõ eredményeket kaphatunk.