Ezelõtt 10 évvel olyan - most már tudjuk: elrugaszkodott - elvárások fogalmazódtak meg a játékokat illetõen, hogy MINIMUM emberi, helyzettõl függõ, realisztikus arckifejezések lesznek a karaktereken, és nem lelassított felvételként mozgó, alig fél tucat hangulat kifejezésre képes gumiarcok.
Render movie-kban verhetetlenek voltak a fejlesztõk már 1996-ban is...