Hogy mennyire lehet majd tunningolni a regieket, az passz;) De valoszinuleg, eleg jol, mivel az infok alapjan nem irtak ujra az engine-t, csak frissitettek, bovitettek, javitottak. Igazabol csak az DX9 lehetosegeibol hasznalnak ki megtobbet, es a DX7/DX8-at dobjak.
Igy igazabol csak jonehany uj shader-t kell "megtanulni", atallitani stb.;) Persze, ez fugg az esos megoldastol is. A SimBin esonel kellett egy teljesen uj reteg az aszfalt fole, amin a tukrozodes volt. Esetleg ezt kell majd pluszban ramodellezni.
Az idojaras, az eso es az uj latvany effektek, csak nehany potmeter az editorban, effect es postprocess tunning, beallitas;)