Hali, en vagyok az emlegetett szamar (vagyis a koder), az egesz program C++-ban irodott a Visual Studio 2008-ban. Lehetoleg ugy epitem fel az egesz programot,hogy a moddereknek konnyu dolguk legyen, persze a forraskod modositasa nelkul, a forraskod nem lesz kiadva jelenlegi tervek szerint. A Freats nem rossz csak a problema vele, hogy python irtak ami multi platform miatt hasznos, de maga a script nyelv lassu. A kirajzolo engintje a "YARG"-nak directx 9 lesz, ez megfelelo technikat ad a grafikai elemek kirajzolasahoz.