A 64 bites Citadellás bugot már réges-régen kijavították, én magam jelentettem be, és néhány hétre rá jött a javítás.
Egyébként ezt sejteni lehetett. A Half-Life 1-2 az fps történelem legsikeresebb játékai voltak, és ezt a Valve is látta. Az Ep1-Ep2 (de fõleg az elõbbi) szerintem egy kissé "erõltetett"; érezhetõ, hogy itt már inkább a pénz volt a motiváló tényezõ, ez az epizodikus feldarabolósdi is tökéletesen felesleges volt játékos szemmel nézve. Persze nekik bizonyára megérte...