Igen, a Tessalation = TruForm, és az én Radeon 8500-asom is tudta, de!
Az csak (sajnos) egy ATI extra funkció volt, itt a DX11-ben pedig már alapvetõ DX funkció!
Mi a külömbség? Az, hogy annó nem sok játékfejlesztõ foglalkozott a TruForm-al, isten tudja milyen indokból, de most majd minden DX11-t tudó gém alapból tudni fogja!