Tehát eddig nagyszerûen tudtak ügyeskedni/pufferelni a lázadó területekkel a fejlesztõk, mert a kisebb nemzetek körül volt belõlük annyi, hogy azokat elfoglalva már játszhatóvá nõtt a játékos birodalma. De ezek megszûnésével már nehezen takargathatóvá vált az eddigi "játékkiegyensúlyozás" hiányossága. (Önmagukban már nem elegendõek a scriptek. A "csalás" helyett pedig "valós" elõnyöket kéne adnia a nehézség-beállításnak -> pl. nagyobb kezdõsereg, több és fejlettebb tartomány, stb.)
Nagyon hiányoznak a E:TW Darth-Mod-jából a kis kapcsolók, amikkel sok-sok játékegyensúlyi elemet lehetett "beállítani", mint egy szimulátorrá lehetett tenni a játékot (egy-egy nemzethez "igazítani" a játékot), mert a sima nehézségállítás már nem elegendõ - szerintem.